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我們正在招募一位經驗豐富的 遊戲動作設計師,負責為我們的遊戲開發團隊設計並製作高品質的角色動作動畫。你將主導角色從靜態到動態的轉換,賦予角色生命力,讓遊戲更加生動有趣並富含可玩性。
負責角色模型的骨架綁定、蒙皮權重調整以及角色動畫製作。
根據遊戲玩法需求,設計並實現動作效果與節奏。
與美術、程式、企劃等跨部門成員密切合作,確保動畫與遊戲內容風格與體驗一致。
根據專案進度與產品需求,擬定動作設計規劃,按時交付高品質成果。
持續關注遊戲動畫技術與產業趨勢,主動優化設計品質與流程效率。
本科以上學歷,2年以上遊戲動作設計相關經驗,具動畫設計、數位媒體等相關專業背景者尤佳;有成功上線遊戲作品經驗者優先。
熟練操作相關 3D 動畫與引擎工具,如:3ds Max、Maya、Blender、Unity 等。
具備紮實的動畫原理與動態節奏掌握能力,了解物體運動規律與不同角色表現差異,具有鏡頭語言感知尤佳。
具備寫實風格或二次元動畫風格經驗,並能靈活應用於實際製作中。
深耕於特定領域如:表情動畫、面部綁定、動畫分鏡設計者尤為加分。
具備良好的團隊協作與溝通能力,能與美術、技術與企劃無縫協作。
對遊戲與互動娛樂產業充滿熱情,具持續學習與探索新技術的動力。
每日下午茶
每月公司聚餐